STATISCHE BEWERBE – STAGE PISTOLE:
Statisch, 7m Distanz
2 Magazine mit jeweils 5 Schuss – Kaliber ab .22lr
Nach Aufforderung des Standwartes ist die Waffe an der Feuerlinie zu laden und zu holstern bzw. auf dem Tisch abzulegen.
Zu Beginn der Stage ist die Waffe geladen im Holster zu führen oder liegt am Tisch. Auf das Startsignal des Standwartes ist die Waffe zu ziehen/ aufnehmen und 5 Schuss auf das Ziel (10er Ringscheibe) abzugeben. Anschließend ist ein erzwungener Magazinwechsel durchzuführen und die verbleibenden 5 Schuss sind auf das Ziel abzugeben. Die Zeitnahme endet mit dem letzten Schuss.
Auf Anweisung der Standaufsicht ist die Waffe zu entladen und der Blick in die Kammer zu ermöglichen.
Die Mündung der Waffe ist, während des gesamten Parcours, stets in Hauptfeuerrichtung. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten. Verstöße werden mit einer Disqualifikation geahndet!
Bewertung: Nach dem Durchgang werden, zusammen mit dem/der Schützen/In, die Treffer aufgenommen. Bewertet wird nach dem Schema: Treffer * 2 / Zeit
STATISCHE BEWERBE – STAGE HALBAUTOMATISCHES SELBSTLADEGEWEHR
Statisch, 7m Distanz
Halbautomatisches Selbstladegewehr, PCC, Pistole im Anschlagschaft (Roni etc.): 2 Magazine mit jeweils 5 Schuss – mind. .22lr, max. .308
Nach Aufforderung des Standwartes ist die Waffe an der Feuerlinie zu laden und zu sichern. Die Waffe ist dann im British Ready, das heißt vor der Brust mit der Mündung zum Boden gerichtet, in Bereitschaft zu halten.
Auf das Startsignal des Standwartes ist die Waffe auf das Ziel zu richten, zu entsichern und es sind 5 Schuss auf das Ziel (10er Ringscheibe) abzugeben. Anschließend ist ein erzwungener
Magazinwechsel durchzuführen und die verbleibenden 5 Schuss sind auf das Ziel abzugeben. Die Zeitnahme endet mit dem letzten Schuss.
Auf Anweisung der Standaufsicht ist die Waffe zu entladen und der Blick in die Kammer zu ermöglichen.
Die Mündung der Waffe ist, während des gesamten Parcours, stets in Hauptfeuerrichtung. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten. Verstöße werden mit einer Disqualifikation geahndet!
Bewertung: Nach dem Durchgang werden, zusammen mit dem/der Schützen/In, die Treffer aufgenommen. Bewertet wird nach dem Schema: Treffer * 2 / Zeit
STATISCHE BEWERBE STAGE PISTOLE UND HALBAUTOMATISCHES SELBSTLADEGEWEHR KOMBINIERT:
Distanz 7m
1 Magazin HA mit 5 Schuss 1 Magazin Pistole mit 5 Schuss
Für diese Stage ist zwingend ein Gewehrriemen und ein Pistolenholster vorgeschrieben!
Nach Aufforderung des Standwartes sind zuerst die Pistole und dann der HA, an der Feuerlinie, zu laden und zu sichern. Die Pistole ist im Holster zu verwahren oder am Tisch abzulegen.
Der HA ist im British Ready, das heißt vor der Brust mit der Mündung zum Boden gerichtet, in Bereitschaft zu halten. Dabei ist unbedingt der Gewehrriemen um den Hals zu tragen.
Der Gewehrriemen ist so einzurichten, dass ein ungehindertes Wechseln zwischen HA und Pistole möglich ist.
Auf das Startsignal des Standwartes hin ist das halbautomatische Selbstladegewehr ins Ziel zu richten und es sind 5 Schuss auf das Ziel (10er Ringscheibe) abzugeben. Danach ist die Waffe umgehend zu sichern. Erst dann wird zur Pistole gewechselt. Dabei verbleibt das Gewehr, mittels Gewehrriemen, vor der Brust am Schützen und die Pistole ist zu ziehen. Mit der Pistole sind anschließend 5 Schuss auf das Ziel abzugeben. Danach ist die Pistole zu sichern.
Zeitnahme endet mit dem letzten Schuss. Auf Anweisung der Standaufsicht ist die Waffe zu entladen und der Blick in die Kammer zu ermöglichen.
Die Mündung der Waffe ist, während des gesamten Parcours, stets in Hauptfeuerrichtung bzw. in Richtung Boden zu belassen. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten. Verstöße werden mit einer Disqualifikation geahndet!
Bewertung: Nach dem Durchgang werden, zusammen mit dem/der Schützen/In, die Treffer aufgenommen. Bewertet wird nach dem Schema: Treffer * 2 / Zeit
Kosten: Für Mitglieder der Rifle and Pistol Sportshooting Association Styria ist die erste Serie kostenlos, jede weitere Serie kostet 5€.
Für Gäste betragen die Kosten pro Stagedurchlauf 10€.
Leihwaffen: Können kostenlos geliehen werden
DYNAMISCHE BEWERBE STAGE HALBAUTOMATISCHES SELBSTLADEGEWEHR ODER PISTOLE UND HALBAUTOMATISCHES SELBSTLADEGEWEHR KOMBINIERT:
4 teilige Stage – (Liegend, Deckung, Walk & Shoot) Halbautomatisches Selbstladegewehr oder Halbautomatisches Selbstladegewehr mit Pistole kombiniert:
3 Magazine HA: 1 x 6 Schuss 1 x 9 Schuss, 1 x 15 Schuss oder
3 Magazine HA: 2 x 6 Schuss 1 x 9 Schuss ,1 Magazine PI : 1 x 9 Schuss
Für diese Stage ist zwingend ein Gewehrriemen und ein Pistolenholster vorgeschrieben!
Startposition 4 teilige Stage: Liegend bei Station1, HA :6 Schussmagazin angesteckt. Waffe ist geladen und gesichert. PI: Magazin ist angesteckt, Waffe gesichert und geholstert.
Auf das Startkommando der Zeitnahme liegend auf 1 Ziel mit 6 Schuss zu wirken. Nach Beendigung ist die Waffe zu sichern und die Station, in Richtung der Deckung Station 2 zu verlassen.
Zu diesem Zeitpunkt muss das 1. Magazin leer sein und es darf sich keine Patrone mehr in der Kammer befinden. In der Bewegung zur Deckung ist ein erzwungener Magazinwechsel auf das 9 Schuss Magazin HA durchzuführen.
Erst an der Deckung angekommen und die Waffe auf das nächste Ziel gerichtet ist, ist die Waffe durchzuladen und zu entsichern. Sitzend oder Knieend durch die Öffnung der Deckung auf 3 Ziele (10er Ringscheibe), in der Reihenfolge 1, 2, 3, mit jeweils 3 Schuss, zu wirken. Nach Beendigung ist die Waffe zu sichern und die Station, in Richtung der Deckung Station 3 zu verlassen.
Zu diesem Zeitpunkt muss das 2. Magazin leer sein und es darf sich keine Patrone mehr in der Kammer befinden. In der Bewegung zur Deckung ist ein erzwungener Magazinwechsel, auf das 15 Schuss Magazin HA oder das 6 Schuss Magazin HA bei kombiniertem Durchgang, durchzuführen.
An der Deckung sind 3 verschiedene Schießscharten markiert. Erst wenn die Waffe, durch die 1. Schießscharte, auf das nächste Ziel gerichtet ist, ist die Waffe wieder zu entsichern. Aus jeder dieser 3 Schießscharten ist jeweils eines der 3 Ziele mit je 2 Schuss zu beschießen Dabei ist folgende Reihenfolge einzuhalten: Schießscharte 1 = oberstes Ziel stehend, Schießscharte 2 = mittleres Ziel knieend, Schießscharte 4 = unteres Ziel knieend.
Bei jedem Wechsel der Schießscharte ist die Waffe wieder zu sichern. Das heißt, es müssen am Ende 3 Targets, durch 3 verschiedene Scharten, mit jeweils 2 Schüssen beschossen worden sein. Wird aus einer Schießscharte ein falsches Ziel oder mit zu vielen Schüssen beschossen, hat das die Disqualifikation zur Folge.
Anschließend ist die Deckung zu verlassen und in der Bewegung (Walk&Shoot) sind 3 Ziele (10er Ringscheibe) mit jeweils 3 Schuss zu beschießen.
Beim Kombinierten Durchlauf muss das 3. Magazin leer sein und es darf sich keine Patrone mehr in der Kammer befinden. Danach ist die Waffe umgehend zu sichern. Erst dann wird zur Pistole gewechselt. Dabei verbleibt das Gewehr, mittels Gewehrriemen, vor der Brust am Schützen und die Pistole ist zu ziehen und duchzuladen. Mit der Pistole sind anschließend jeweils 3 Schuss auf 3 Ziele abzugeben. Danach ist die Pistole zu sichern.
Schüsse die an der Nulllinie abgegeben werden sowie Schüsse im Stehen werden mit einer Zeitstrafe von 30 Sekunden geahndet.
Die Zeitnahme endet an der Nulllinie. Nach Beendigung des Parcours ist die Waffe zu sichern. PI ist leer. HA ist leer.
Auf Anweisung der Standaufsicht ist die Waffe zu entladen und der Blick in die Kammer zu ermöglichen. Die Mündung der Waffe ist, während des gesamten Parcours, stets in Hauptfeuerrichtung bzw. in Richtung Boden zu belassen. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten. Verstöße werden mit einer Disqualifikation geahndet
Bewertung: Getrennte Wertung für HA und Kombiniert. Nach dem Durchgang werden, zusammen mit dem/der Schützen/In, die Treffer aufgenommen. Bewertet wird nach dem Schema: Zeit plus 1 Sekunde pro Fehlschuss bzw. Treffer außerhalb der vorgegebenen Ziele.
DYNAMISCHE BEWERBE STAGE PISTOLE:
3 teilige Stage – (Deckung, Walk & Shoot) mit Pistole: 3 Magazine PI : 2 x 9 Schuss 1 x 6 Schuss
Startposition 3 teilige Stage: Stehend bei Station 1, PI: Magazin ist angesteckt, Waffe gesichert und geholstert oder am Tisch abgelegt.
Auf das Startkommando der Zeitnahme laufend zur Deckung. Erst an der Deckung angekommen und die Waffe auf das Ziel gerichtet, ist die Waffe durchzuladen und zu entsichern. An der Deckung sind 3 verschiedene Schießscharten markiert.
Aus jeder dieser 3 Schießscharten ist jeweils eines der 3 Ziele mit je 3Schuss zu
beschießen Dabei ist folgende Reihenfolge einzuhalten: Schießscharte 5 = oberstes Ziel, Schießscharte 6 = mittleres Ziel, Schießscharte 7 = unteres Ziel. Das heißt, es müssen am Ende 3 Targets, durch 3 verschiedene Scharten, mit jeweils 2 Schüssen beschossen worden sein. Wird aus einer Schießscharte ein falsches Ziel oder mit zu vielen Schüssen beschossen, hat das die Disqualifikation zur Folge.
Nach Beendigung ist die Waffe zu sichern und die Station, in Richtung der Deckung Station 3 zu verlassen.
Zu diesem Zeitpunkt muss das 1. Magazin leer sein und es darf sich keine Patrone mehr in der Kammer befinden. In der Bewegung zur Deckung ist ein erzwungener Magazinwechsel auf das 6 Schuss Magazin durchzuführen.
Erst an der Deckung angekommen und die Waffe auf das nächste Ziel gerichtet, ist die Waffe durchzuladen und zu entsichern. An der Deckung sind 3 verschiedene Schießscharten markiert. Erst wenn die Waffe, durch die 1. Schießscharte, auf das nächste Ziel gerichtet ist, ist die Waffe wieder zu entsichern. Aus jeder dieser 3 Schießscharten ist jeweils eines der 3 Ziele mit je 2 Schuss zu beschießen Dabei ist folgende Reihenfolge einzuhalten: Schießscharte 1 = oberstes Ziel, Schießscharte 2 = mittleres Ziel, Schießscharte 4 = unteres Ziel.
Bei jedem Wechsel der Schießscharte ist die Waffe wieder zu sichern. Das heißt, es müssen am Ende 3 Targets, durch 3 verschiedene Scharten, mit jeweils 2 Schüssen beschossen worden sein. Wird aus einer Schießscharte ein falsches Ziel oder mit zu vielen Schüssen beschossen, hat das die Disqualifikation zur Folge.
Anschließend ist ein erzwungener Magazinwechsel auf das 9 Schussmagazin durchzuführen, die Deckung zu verlassen und in der Bewegung (Walk&Shoot) 3 Ziele (10er Ringscheibe) mit jeweils 3 Schuss zu beschießen. Danach ist die Pistole zu sichern.
Schüsse die an der Nulllinie abgegeben werden sowie Schüsse im Stehen werden mit einer Zeitstrafe von 30 Sekunden geahndet.
Die Zeitnahme endet an der Nulllinie. Nach Beendigung des Parcours ist die Waffe zu sichern. PI ist leer..
Auf Anweisung der Standaufsicht ist die Waffe zu entladen und der Blick in die Kammer zu ermöglichen. Die Mündung der Waffe ist, während des gesamten Parcours, stets in Hauptfeuerrichtung bzw. in Richtung Boden zu belassen. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten. Verstöße werden mit einer Disqualifikation geahndet
Bewertung: Nach dem Durchgang werden, zusammen mit dem/der Schützen/In, die Treffer aufgenommen. Bewertet wird nach dem Schema: Zeit plus 1 Sekunde pro Fehlschuss bzw. Treffer außerhalb der vorgegebenen Ziele.
Kosten: Für Mitglieder der Rifle and Pistol Sportshooting Association Styria ist ein Stagedurchlauf kostenlos, jede weitere Serie kostet 10€.
Für Gäste betragen die Kosten pro Stagedurchlauf 15€
Leihwaffen: Können kostenlos geliehen werden
Allgemeine Teilnahmebedingungen:
Eine Voranmeldung ist für die Teilnahme an dem Bewerb zwingend erforderlich. Den Aufforderungen des Standwartes sind unbedingt Folge zu leisten!
Keine Mitgliedschaft notwendig.
Die Teilnahme am Bewerb der Rifle and Pistol Sportshooting Association Styriaist ist nur Personen gestattet,
– gegen die kein behördliches Waffenverbot besteht.
– die sich in der körperlichen und geistigen Verfassung befinden, mit Schusswaffen zu hantieren. – die mindestens 18 Jahre alt sind.
Auf der Schießanlage ist die Mündung der Waffe, stets in Hauptfeuerrichtung bzw. in Richtung Boden zu belassen. Es ist verboten den Lauf nach oben zu richten.
Im Wartebereich sind die Waffen mit einer Safety Flag im Verschluss auszustatten.
Die 4 Sicherheitsregeln sind während des gesamten Aufenthaltes unbedingt einzuhalten:
1. Jede Waffe ist stets als geladen zu betrachten.
2. Die Mündung darf nur auf Ziele gerichtet werden, die auch beschossen werden sollen.
3. Der Finger berührt den Abzug erst dann, wenn das Ziel deutlich in der Visierung erkennbar ist. 4. Sich seines Zieles und dem dahinter befindlichen sicher sei
PREISLISTE 11.03.2023
STATISCHE BEWERBE:
Für Mitglieder und ESA ist die erste Serie je Bewerb kostenlos. Jede weitere Serie kostet 5€.
Für Gäste betragen die Kosten pro Serie 10€.
DYNAMISCHE BEWERBE:
Für Mitglieder und ESA ist ist ein Stagedurchlauf kostenlos. Jede weitere Serie kostet 10€.
Für Gäste betragen die Kosten pro Stage 15€
Package:
Für Mitglieder und ESA: Wer 2x Dynamisch und 2x Statisch nimmt, bekommt die 3 statische Stage gratis dazu. Package- Preis: 30€
Für Gäste: Wer 2x Dynamisch und 2x Statisch nimmt, bekommt die 3 statische Stage gratis dazu. Package- Preis: 50€